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==这里主要讲的是Go语言==,太概念了,这知识根本不入脑

性能优化

提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力

性能优化的作用

  • 用户体验:带来用户体验的提升 - 让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿
  • 资源高效利用:降低成本,提高效率 - 很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约

性能优化的层面

  • 业务层优化
    • 针对特定场景,具体问题,具体分析
    • 容易获得较大性能收益
  • 语言运行时优化
    • 解决更通用的性能问题
    • 考虑更多场景
    • Tradeoffs
  • 数据驱动
    • 自动化性能分析工具 – pprof
    • 依靠数据而非猜测
    • 首先优化最大瓶颈

软件质量

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

自动内存管理

  • 动态内存
    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性和安全性: double-free problem, use-after-free problem

相关概念

  • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
  • Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
  • Serial Gc: 只有一个 collector
  • Parallel Gc: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
  • Concurrent GC: mutator(s)和 collector(s)可以同时执行
    • Collectors 必须感知对象指向关系的改变

追踪垃圾回收

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
  • 标记根对象
    • 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
  • 标记:找到可达对象
    • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象
    • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
    • 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
    • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

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